冰球突破官方《巫术:囚禁幽魂的迷宫》 尽情探索地宫
《巫术★△□:囚禁幽魂的迷宫》(Wizardry 囚われし魂の迷◁•★-☆☆?)从PS3的3D迷宫RPG完全移植过来•◆▽▷□,巫术系列是于1981年首发于PC上的RPG游戏▽☆▼,被称为是RPG游戏原点的人气作品▽■•…△。在2D主流的当时◇▽○△,以独特的3D视角展开游戏而着名●…◁◁▼•。
本作在开始任务前要先到登记处领取任务◇△-▼•,然后进入迷宫入口探索▽●▼◁★■。迷宫是3D的◇△•▽,非常自由△★=☆,游戏角色进入迷宫里探索后○□,随机遇怪▽▲,战斗时游戏角色头像平铺于画面四周□▲◆▪▷、怪物在中间冰球突破官方◁○☆=▪,采用回合制●…▪△◆,近战职业每个回合均可攻击◁=,僧侣和魔法师的魔力有回合限制◇☆□▪-▲,必须要好好把握使用的时机-•。新玩家刚进入迷宫会有些晕头转向△▪★,摆在面前的迷宫不知道应该去哪里也不知道应该做什么=▼=■△,在你茫然不知所措地点击屏幕前行的时候◆•-▷△,突然出现一大堆组队刷你的怪物◆▽▼=▽。当玩家适应下来之后-▲■☆▷,就可以在迷宫里不断地探索搜集物品▽◆□,随着等级的升高•-★◁☆,物品和怪物的等级也会升高■…▽,游戏的乐趣也就从此开始•▷。
编组好职业角色之后◇○△◇•▪,推荐的职业为战士•□•、魔术师▪◆◁◁、僧侣和盗贼◁◆。并根据角色的不同分配技能点数(包括力量★▽、智慧▲●▽○□☆、魔法回复率○■▪◇、体力-◆▽■、敏捷◆••=、幸运)☆△▲◆▽●。玩家就可以取得任务开始游戏了-▲。远程攻击职业…▷◇;
游戏的主要建筑有宿屋(可回复HP和魔法的使用次数)◇★…、道具屋(贩卖武器和防具)☆◆○▲、寺院(角色复活和恢复异常状态)●□★◁、登记处(登录角色…◇、接受任务★□、公会组成和转职)…•、迷宫(进行任务)等▪▼▲◁○◇,玩家可以进入登记处根据自己的角色类型来和其他角色进行组队••▼□△。
总而言之■-▼◁●,《巫术▪□■□:囚禁幽魂的迷宫》无论是游戏剧情还是画面音乐△☆▽◇,都是相当不错的▼▼◆▼,非常佩服敢把PS1画质的游戏放到PS3制作的游戏制作人-=•○△◇。但是●▽•▼☆★,本作的游戏提示并不明显□▽▼○,许多地方需要玩家自己发掘体验•-△,第一次玩的新玩家或许会对任务要求和达成条件有些摸不着头脑•◆,这在很大程度上抹杀了本作的一部分光辉△…•,变成了老玩家向的游戏◁=☆■,希望能在以后的版本里看到更多的提示◁▽◁□△△。
本作在登录之后需要玩家确定角色职业△•▷•◁、姓名☆▽▷、性别☆☆▷◆◇、种族等●◁=▽,僧侣可以恢复同伴的HP和解除异常状态▷-●…,战士可以装备各种武器和防具★★●=,辅助型职业=•…□;近身肉搏职业▪◇○○▷■;魔术师可以习得各种属性的攻击魔咒•◆▪▼,游戏职业共有八种战士◇▷◁●=、魔术师▽○、僧侣○◇●、盗贼◆▷◆•、祭司△-▲=☆▼、武士◁…▽、君主◁□▪◇、忍者○△,盗贼则是开启战斗后宝箱和打开各种门锁的好手☆==□◆,灵活型职业▽▪•◇☆○!
本作角色美工精美▪…▲▷□=,剧情紧凑◁▪▷,世界观宏大冰球突破官方★□▲△▪,但全日文界面对玩家会造成一些困扰-□▲■◇◆。游戏说的是遥远的大陆上有一个大王国▷■▼,由于战争分裂成三个不同的国家▲◁,在人们渐渐安居乐业的时候◆△▲●•,远古时期被先祖们封印的魔王突然出现在大陆各处=▪,占卜师们预言这个大陆将要被毁灭△-▲▲▷★,在这时▽☆,各地出现了许多与魔王对抗的勇士▼◆◇◆◆▷,玩家就是勇士之一●…。